Hidup Itu Seperti Permainan, Permainan Seperti Kehidupan

Video: Hidup Itu Seperti Permainan, Permainan Seperti Kehidupan

Video: Hidup Itu Seperti Permainan, Permainan Seperti Kehidupan
Video: 5 GAME SIMULASI KEHIDUPAN TERBARU || PART 2 2024, April
Hidup Itu Seperti Permainan, Permainan Seperti Kehidupan
Hidup Itu Seperti Permainan, Permainan Seperti Kehidupan
Anonim

Permainan adalah keadaan hidup, ia adalah pilihan kekal, meneka, ganjil atau genap, pan atau kalah

Kami bermain sebagai kanak-kanak, dan tanpa menyedarinya kami menyeret keperluan kami untuk bermain hingga dewasa. Semasa bermain permainan dewasa, kami melaksanakan senario masa kecil kami, tanpa sedar berusaha mendapatkan apa yang paling kami kekurangan untuk integriti dan kepuasan kami. Pada masa dewasa, untuk mencapai tujuan, keadaan yang diinginkan, Kami bermain strategi licik, pencarian berpusing, bergerak di sekitar bidang kehidupan untuk mencari jawapan kepada pertanyaan kami. Melalui percubaan dan kesilapan, kita menghampiri, lalu kita menjauh dari yang diinginkan.

Ruang kediaman moden telah memberikan peluang yang sangat baik untuk menyedari perlunya "berkembang dengan suka bermain", di ruang permainan yang sangat nyata, ruang permainan transformasi.

Transformasi, permainan psikologi adalah produk hebat yang membolehkan anda menjalani pertempuran hidup di padang permainan, menerima dan bersenam. Permainan ini membuka peluang untuk mengesan strategi tingkah laku anda sendiri, memahami sebab kejayaan dan kegagalan, mengatasi keraguan, dan melihat kembali masalah lama.

Permainan pengetahuan dan pembangunan diri memungkinkan untuk hidup dan meninggalkan di ruang permainan, di padang permainan kesukaran dan blok dalaman yang anda bersedia untuk mengucapkan selamat tinggal, ini adalah realiti permainan. Anda bersedia bekerja dan menyedari sebab-sebab tertentu untuk kesilapan hidup - permainan akan berterima kasih dengan membebaskan anda dari keperluan untuk menuai hasil dari ketidaksempurnaan anda dalam kehidupan nyata.

Ritual permainan, hodgepodge pemain, melempar dadu, pergerakan dalam permainan untuk pemain kelihatan seperti rangkaian peristiwa rawak dari sejumlah masalah dalam teori kebarangkalian.

Siapa yang akan menerangkan kepada saya mengapa satu orang melempar dadu permainan dan dia menggulung 1, dan menggulung yang lain dan menggulung 6. Dan kemudian, lapangan, gerakan, nilai pergerakan, anda perlu bertindak balas, bergerak, seseorang pada 1, dan seseorang sebanyak 6. Semuanya seperti dalam kehidupan nyata, untuk masing-masing, seseorang berjalan tanpa menoleh ke belakang, tidak menyedari halangan atau hadiah dalam perjalanan mereka, dan seseorang hampir tidak dapat bergerak, jadi perlahan-lahan bahawa tidak ada tempat yang tepat pada waktunya.

Sejumlah kemalangan di ruang permainan secara paradoks menunjukkan, dan bagi setiap peserta, proses permainan, rantai tindakan dan gerakan "rawak" ini menyiarkan sendiri, peribadi, terutama instruktif. Apa yang perlu dilakukan dengan maklumat tersebut, dan sama ada, adalah pilihan anda. Tetapi jangan lupa, tidak ada kemalangan yang tidak disengajakan, kemalangan sering menjadi dorongan untuk perubahan, untuk perubahan kardinal dalam kehidupan. Anda perlu belajar memperhatikan kemalangan tidak rawak dalam hidup anda, melihat, menerima dan menggunakan.

Sebagai kesimpulan, saya menulis beberapa permainan pengarang yang sangat baik, ruang permainannya, sekurang-kurangnya sekali, patut dicuba sendiri, untuk mencari kebenaran anda.

Permainan "Di sebalik pintu merah" adalah permainan karma pertama-oracle yang melepaskan simpulan karma. Permainan ini tahu bagaimana merasakan, berempati, menolong, menyokong, bercakap, mengarahkan dan memberi tenaga - ITU HIDUP. Ruang permainan tahu maklumat mana yang paling penting bagi kita pada masa ini. Jawapan, petua, sokongan dan pertolongan datang kepada kita melalui negara dan melalui penerimaan hati. (Pengarang Evgeniya Shatunova)

Permainan spiritual-karma "22 Arcana of Fate" akan berguna untuk semua orang yang mempunyai masalah yang tidak dapat diselesaikan dalam bidang yang berbeza - kehidupan peribadi, keluarga, kewangan, pekerjaan, kreativiti, dan lain-lain, permainan akan membantu menyelesaikan keadaan mereka pada 3 tahap: jirim, jiwa, roh. (Pengarang Elena Avanesova).

Permainan transformasi pengetahuan diri "Calix" adalah permainan mengenai hubungan. Permainan mengubah kesedaran, membolehkan anda melihat apa yang membantu membina, mengekalkan, mengembangkan dan mengekalkan hubungan. (Ditulis oleh Eugene Luke)

Permainan transformasi psikologi "Labyrinth of Reflections" adalah untuk mereka yang keliru dan ingin mencari jalan keluar, untuk menjelaskan masalah penting bagi diri mereka sendiri, untuk keluar dari "labirin peribadi" mereka. (Pengarang Natalia Khloponina)

Permainan latihan psikologi "Empire of Magicians" - mengenai perkongsian dan kejayaan, tentang hakikat bahawa kejayaan sebenar, kejayaan dalam keseronokan dan kegembiraan, adalah mungkin apabila anda tahu bagaimana membina perkongsian dengan orang lain, sambil tidak kehilangan diri sendiri. Dan juga permainan mengenai strategi untuk mencapai matlamat. Setiap orang mempunyai mereka. Tetapi sejauh mana keberkesanannya? Permainan ini akan membolehkan anda melihat ini juga. (Pengarang Natalia Khloponina)

…………………………………………..

Ini adalah sebahagian kecil dari kemungkinan ruang permainan. Sesiapa yang mencari akan sentiasa mencari apa yang dia perlukan!

Disyorkan: