Pandangan Ahli Psikologi: Rangkaian Sosial, Permainan Komputer, Internet

Isi kandungan:

Video: Pandangan Ahli Psikologi: Rangkaian Sosial, Permainan Komputer, Internet

Video: Pandangan Ahli Psikologi: Rangkaian Sosial, Permainan Komputer, Internet
Video: Literasi (Team Teaching) - #8 Psikologi dan Teknologi Internet (M8) 2024, April
Pandangan Ahli Psikologi: Rangkaian Sosial, Permainan Komputer, Internet
Pandangan Ahli Psikologi: Rangkaian Sosial, Permainan Komputer, Internet
Anonim

Minggu ini, program dengan penyertaan saya sepatutnya disiarkan di radio dengan topik Internet, rangkaian sosial dan permainan komputer. Pemindahan dibatalkan, tetapi perkembangannya tetap ada, dan saya memutuskan untuk membagikannya dalam bentuk blog dalam format soal jawab.

Pada masa ini, peranan Internet dan rangkaian sosial sangat tinggi. Mengapa mereka begitu popular?

Internet mempunyai harta yang penting - ketersediaan … Ketersediaan maklumat, komunikasi tematik, kesan, emosi, kenalan. Jauh lebih mudah untuk mencari forum yang tepat di Internet dan mengajukan soalan yang tepat di sana daripada mencari pakar di beberapa kawasan di antara rakan-rakan anda yang sebenarnya. Untuk mengetahui apa yang baru, cukup untuk membaca suapan berita; tanpa Internet, mendapatkan maklumat yang sama memerlukan beberapa jam membaca sumber yang berbeza dan menonton TV.

Dan rangkaian sosial, selain aksesibilitas, mempunyai kelebihan penting yang lain: mereka membenarkan seseorang untuk melakukan dengan ketara mengembangkan dan mengekalkan bulatan sosial anda, minat pada orang lain dan minat pada diri sendiri. Pada zaman kita, kehidupan sebenar dicirikan oleh hubungan yang lemah dengan orang lain. Jika dibandingkan dengan abad yang lalu, misalnya, kita jauh dari dekat dengan jiran kita, dengan saudara-mara yang jauh, kita mempunyai lebih sedikit kenalan dan rakan. Dan rangkaian sosial hingga tahap tertentu mengimbangi defisit ini.

Ternyata komunikasi di Internet "menggantikan" komunikasi manusia normal?

Saya tidak fikir. Saya belum bertemu dengan kes di mana cinta atau persahabatan yang kuat beralih secara eksklusif ke format rangkaian, hanya kerana Internet telah tersedia. Untuk menyokong hubungan yang benar-benar bermakna komunikasi maya tidak akan pernah mencukupi … Sebaliknya, rangkaian sosial memberikan peluang yang mudah dan menjimatkan masa untuk "berkawan dengan minat yang sama", untuk berminat dengan bagaimana kenalan jauh, untuk berkongsi sesuatu yang kelihatan menarik.

Dari sudut pandangan ahli psikologi, apa gunanya dan bahaya komunikasi rangkaian?

Pertama sekali, faedahnya ialah Internet menjadikan orang ramai kurang sunyi … Dan pada masa kita melemahkan hubungan manusia, ini sangat penting. Seseorang menjumpai rakan dalam rangkaian, seseorang yang berpikiran seperti orang lain, seseorang yang menjadi kumpulannya. Beberapa temu janji maya pergi "ke sebenar", beberapa - tidak, tetapi masih merupakan fakta komunikasi, fakta ekspresi diri mengambil tempat. Selain itu, anda tidak boleh memandang rendah peranan rangkaian temu janji dalam talian. Semua sekarang lebih banyak pasangan dibuat melalui laman web temu janji dan media sosial, dan kebanyakan orang ini tidak berpeluang bertemu jika bukan kerana internet.

Perlu disebut juga peranan rangkaian sosial dalam menyokong kreativiti orang. Mereka yang menulis, melukis, mengukir, menyanyi, menari dan sebagainya berpeluang mengenali orang ramai dengan karya mereka dan berkomunikasi dengan orang yang berpikiran sama.

Bagi aspek komunikasi rangkaian yang berbahaya, mungkin perlu diperhatikan bahawa komunikasi dalam talian di kalangan orang memprovokasi ciri bayi … Ketersediaan dan, kadang-kadang, hubungan tanpa nama kadang-kadang mengurangkan rasa tanggungjawab, menyebabkan sikap yang agak kekanak-kanakan dan sembrono terhadap tingkah laku mereka di Internet dan rasa tidak senang. Ini adalah bagaimana timbulnya troll nirlaba, dataran banjir, pembohong patologi. Walau bagaimanapun, perlu diingat bahawa sebab-sebab tingkah laku ini sama sekali tidak terdapat di dalam rangkaian, kerana mereka berada dalam jiwa orang-orang ini. Dan, jika sifat ini tidak muncul di rangkaian, mereka pasti akan muncul di tempat lain.

Akibat lain dari penggunaan media sosial kurang ketara, tetapi tidak kurang ketara. Terdapat jenis keperibadian tertentu yang tidak boleh gagal membandingkan diri anda dengan orang lain, dan secara kompulsif baik secara berterusan, dan rangkaian sosial memberikan peluang yang sangat baik untuk perbandingan tersebut. Tetapi profil media sosial adalah semacam pameran, di mana seseorang hanya menyampaikan apa yang dia bersedia untuk disampaikan kepada semua orang: pencapaiannya, gambar yang berjaya, saat-saat indah dalam hidupnya. Selalunya, semua "negatif", semua masalah tetap "di belakang tabir." Dan perbandingan obsesif dilakukan bukan dengan kehidupan sebenar orang lain, tetapi dengan pameran ini, yang kemungkinan besar membawa kepada rasa tidak puas hati terhadap diri sendiri, kehidupan anda, tahap pencapaian anda. Tetapi sekali lagi, akar masalahnya bukanlah rangkaian itu sendiri. Akarnya sangat memerlukan seseorang untuk membandingkan dirinya dan menilai dirinya sendiri. Dan ini sudah menjadi masalah serius, yang mana ia lebih baik berunding dengan ahli psikologi.

Siapa yang harus menghadkan kehadiran mereka dalam talian? Sebaliknya, siapa yang harus lebih aktif?

Saya tidak merasakan bahawa seseorang harus mengenakan sekatan khas pada diri mereka sendiri. Walau bagaimanapun, jika seseorang mula menyedari bahawa seluruh hidupnya perlahan-lahan menjadi maya, ini adalah alasan untuk berfikir. Tetapi bukan tentang melarang dirinya untuk melakukan sesuatu, tetapi tentang aktiviti apa dalam kehidupan nyata yang kelihatan menarik, menarik, dan bermanfaat baginya. Dan tambahkannya ke dalam hidup anda. Semuanya menyelesaikan kepentingan, bukan larangan.

Tetapi untuk menjadi lebih aktif di Internet pasti akan berbaloi. generasi yang lebih tua … Ramai orang yang lebih tua percaya bahawa Internet adalah "untuk golongan muda", dan ada yang terlalu malas untuk mempelajari sesuatu yang baru. Dan sama sekali sia-sia. Internet dapat menjadikan kehidupan mereka lebih menarik dan pelbagai. Sebagai tambahan, autoriti ibu bapa sekarang tidak berdasarkan "sejak dahulu kala", tetapi pada penghormatan ikhlas generasi muda. Penghormatan semacam itu sukar diperoleh jika anda tidak tahu menghantar e-mel. Tidak berbaloi ketinggalan zaman, pada usia berapa pun.

Adakah benar bahawa minat untuk permainan komputer berubah menjadi ketagihan?

Selesai - ini bukan perkataan yang betul. Sifat keperibadian yang bergantung dapat menampakkan diri dalam bentuk rendaman dalam permainan. Atau mungkin perkara lain. Sifat bergantung sendiri adalah yang utama, tetapi bukan bentuk-bentuk manifestasi mereka. Oleh itu, jika anda mengesyaki bahawa anda atau seseorang yang dekat dengan anda ketagih dengan permainan, anda seharusnya tidak memulakan dengan tuduhan terhadap pencipta permainan, tetapi dengan berunding dengan ahli psikologi mengenai perilaku ketagihan secara umum. Subjek ketagihan boleh berbeza-beza. Tetapi sifat bergantung pada keperibadian tetap dan memerlukan perhatian serius.

Permainan komputer sering disebut sebagai bentuk pelarian, pelarian dari kenyataan. Adakah begitu?

Tegasnya, tidak benar dan tidak untuk semua orang. Konsep melarikan diri bermaksud pergi ke dunia khayalan untuk melindungi diri dari juga berat, tidak menyenangkan atau kenyataan yang membosankan. Ya, permainan melibatkan masuk ke dunia khayalan, tetapi sama sekali bukan fakta bahawa mereka pergi ke sana kerana kenyataannya terlalu sukar. Seseorang hanya "mengubah keadaan", seseorang berehat, seseorang dengan selamat mengeluarkan serangan yang terkumpul. Malah Freud menulis bahawa seseorang secara umum sedikit realiti, dia memerlukan pertolongan mental dalam bentuk khayalan agar dapat merasa senang. Permainan adalah salah satu jenis pembinaan tersebut.

Ya, ada orang di mana dunia maya menggantikan yang sebenarnya, tetapi bagaimanapun, kebanyakan pemain komputer adalah orang yang menghadapi kehidupan sehari-hari dengan normal, jadi tidak semua pemain adalah pelarian dalam arti penuh kata.

Sebagai tambahan, perlu diajukan soalan: apakah perbezaan antara meninggalkan permainan, misalnya, pergi ke buku atau filem? Sepertinya saya, ketika bercakap mengenai permainan komputer, kita sering menunjukkan beberapa pemikiran stereotaip … Mengapa senang membaca Tolstoy sepanjang malam, tetapi tidak senang duduk di komputer? Anda tentu saja boleh mula bercakap mengenai budaya di sini, tetapi dari sudut psikologi, secara umum, ini adalah satu dan proses yang sama - pemindahan mental ke dunia fantasi. Cukup setiap orang mempunyai selera dan keperluan yang berbeza … Tetapi adakah itu buruk?

Komputer dan kanak-kanak. Sebilangan ibu bapa sangat menentang komputer. Adakah betul kedudukan mereka?

Mungkin, pakar oftalmologi dan pakar pediatrik akan mengatakan bahawa mereka betul. Tetapi dari sudut pandangan psikologi, tidak semuanya begitu mudah. Sudah tentu, adalah buruk jika kanak-kanak itu merosakkan mata dan postur di depan komputer sepanjang hari, tidak banyak bergerak, tidak berlaku di udara segar. Tetapi dalam kes ini kita bercakap tentang yang melampau, ketika berada di komputer tidak dikawal sama sekali.

Sepertinya saya yang lain adalah " tiada komputer, biarkan dia bermain dengan kiub kayu dan bulat "- juga memudaratkan … Pertama, kerana sangat penting untuk kanak-kanak sosialisasi dalam kumpulanjauh lebih penting daripada orang dewasa. Sekiranya ibu bapa memutuskan secara paksa anak dari apa yang kini menjadi bahagian penting dari subkultur anak dan remaja, anak akan mengalami dan kesukaran komunikasi, dan kesukaran dalaman, dari kesedaran ketidakcekapan mereka (yang tidak boleh dikelirukan dengan kemerdekaan dan keaslian. Kemerdekaan dan keaslian adalah pilihan anda sendiri. Dan jika perbezaan pendapat yang dikenakan, ia dialami sebagai keburukan).

Di samping itu, mari kita ingat tugas apa yang kita tetapkan, mengajar dan membesarkan anak? Salah satu tugas ini adalah memaksimumkan sediakan dengan baik dia ke masa depan kehidupan berdikari … Tetapi sudah jelas bahawa komputer akan memainkan peranan yang lebih penting dalam kehidupan generasi akan datang daripada sekarang. Anak-anak yang akan menggunakan komputer "untuk anda" akan menghadapi masa yang sukar.

Jadi, mungkin, dalam soalan "komputer dan kanak-kanak" adalah lebih baik untuk dipatuhi min keemasan: ini penting, walaupun bukan satu-satunya bahagian kehidupan anak.

Disyorkan: